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群友召唤我的方式:截图一段推理笑话
我:(飞速赶到并)发布更尖锐的推理地狱笑话
群友鼓掌
我踩着雪地脚印满意离去

又高高兴兴去看了最好的那个同好给写的黄文,特别好吃的点在于不会光写做爱而且是大量铺垫感情,做爱里面的小动作也很好磕
做爱本身我其实看不出啥意思… :aru_0530:

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and:
你俩好像两个失去了变量控制的深度学习AI……
(印象来自阅读过的大量深度学习AI领域数据八卦

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我看凌云死了以后楚段决裂:
唐朝乐队当年就是………

金刚真的好好笑
红男人讨厌我,白男人喜欢我,打红男人!

她:就这一张吗?你可以多发几个你家普叔
我:…………………………立绘就一张,表情都不带变的
她:好惨!!
我:没事 官方发的老公老婆也只是立绘变了表情而已
她:………………什么国产贫穷游戏啊
我:就是国产贫穷游戏啊!!你以为是什么!

热圈女人,可恶!

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我简述道恒剧情
她:教师工具人
我:呜呜才不是(假哭)

后来,我:我跟我的三个同好说blabla
她:才三个同好?????
我:我磕的不是一直都这样吗!!!很奇怪吗!!!!
她:…………话虽如此,去年的我可能没有今年的我这么惊讶
我:对啊~你厉害~你可是今非昔比进了热圈~我高攀不上了~~
她:……嘿嘿

我:所以大家对这种情况也比较焦虑,会写黄文(
她:什么??你只有三个同好还有黄文看?
我:……可我又不是很想看黄文,我喜欢那种打架加剧情的
她:这倒也是,你以前都要我给你写推理加打架,可费劲了

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昨天跟师父再再再次聊到我颜值宽容度极高(或者说颜值重视度极低)的这个事儿,她问我最近在搞啥,我说纸片人丑男,她说发来看看,我说我先给你铺垫下这圈的帅哥啥样(崑和墉),她:嗯嗯帅哥中的普男,好了你给我发你磕的那个,我:等下我再铺垫下,这是老师里面深受大众喜爱的美男(发送楚),她:嗯嗯是这种啊懂了,快发你的丑男,我:(发送),她:…………还行吧是普叔,我以为你真没有底线了
我:那我还是有一点的吧!!
她:他相方发来看看,比他丑吗
我:相方是年轻漂亮女徒弟不用发了
她:………………………………
她:…………………………………………
她:你居然在搞BG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
她:十几年了你第一次在搞BG!!!!!!!

我:……嗯嗯
我:谁让男徒弟味儿不对
(其实在假面骑士里搞过BG(但只是路人一磕

玩家有理由恼火吗,我觉得也是有的…因为人不愿意进入这个局面,还没有出路。而至少表面来看,这个出路是被游戏制作者封死的,玩家不是傻子,他们完全能感觉到楚段这两条线的坑和阴云,他们深信制作方滥用了这个权力把他们逼到这个境地(或许为了省事为了“玩深刻”为了别的什么吧),你也不能说这些猜测都错了。双方都被赶鸭子上架,架玩的是难玩的琉璃架,架没弄好,鸭子急了,就这么简单。

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中立线选不做建设者的这条路,基本等于退出了上层角逐,所以之前我认为,中立线虽然的确该有这个路线,但该有的是“中立”建设者路线,而不是中立个人!因为那样的话第一二年的铺垫就白瞎了!
但考虑到太多人实在不想选破绽百出的楚段建设,中立线好评我完全理解,再加上对角色的感情,当时我也选的中立线。
话说回到第三年更新,虽然建设的三足鼎立仍然没给修补好,但至少这次,任侠个人终于有了一点点建设维度的味道,我还没打但看结局,至少中立线这里(不提剧情表现问题)主角很明确地提出:我有一个新的方案来建设世界。
这是非常非常重要的一个标志,主角终于做出了新的决定,而不是“我不要这个我也不要那个,我要自己随意”。

需要补充的是,中立线两个老师其实不是个人维度,他俩都选过建设方向了,道恒太明显了,医术传书里是选了思与大道的秩序,思这个秩序是我最爱的点,同时也很好体现他建设者身份:解释问题时,他不是只考虑个人,有从上层俯瞰全局,并重定义价值,这就是标志视角。木也有类似的对白,他相对来讲更个人化一点,不过回归到“到底在做什么”,由于他俩的教化含量低(但医术传书里教了铃),选的路子表现形式是较为个人化的。所以当时的好感从游戏项目角度上来说肯定是加的,但从他俩自身的解读来看,真加这个好感度的话,加的恰恰是对后现代性的理解和信任,我会理解为“没有在此刻随便选择跟从他们并不完全认同的建设路线”。

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翻看以前对侠之道的大叫,发现自己在四月份的时候说“游戏在说能做什么,究竟做了什么,这一点在四月份有它独特的意义。”
然后发现当年虽然不赞成段楚,其实也小骂了一下中立线,不仅是因为做得太潦草完全是回避问题,而且是直接降维问题。如果最后站在段楚面前,为了不选他俩而去选了“杀还是不杀只由我心”那种,就等于什么都没选。
就只是等于无论逃跑也好无论独善其身也好,做出了否定,却什么都没选。
这一点再次联动到了,大约一个月前我跟一位朋友争辩的问题,后现代性的建设性问题。一些传统学者忧心忡忡批判当下流行的简单后现代性思潮,你们决定不选这个不选那个,但你们究竟要做什么呢?还是仅仅是,什么都不做而已?你们打算建立什么秩序?(当然这个是有很多人在回答,在此提及的是那个质问。)
还是仅仅,不去做段那样的人,不去做楚那样的人,仅仅在每一个具体情境前不提出东西,只是说:随我心意?

这是…很多玩家喜欢的,因为他们恰恰想要的是这个,但,侠之道的问题在于,他第一二年讲的不是这个维度,不是个人的选择,而是作为个人去建设一个什么东西。
这一点是…越活下去,越难过,越要拼尽全力的事情。因为如果最终在面对建设者时选择了自己,那就仍然是弃战而已。
但!这并不是在批评玩家,我想说的其实是,玩家心知肚明,他们自己有时候可能不知道自己知道,但发言里能提到类似的字词“我只是………”所以他们能明白主角的选项里那个弃战的意思,并且再次为段楚的选择将他们逼上这条竟然不能放松游戏,不得不去建设的路而愤怒。如果段楚是足够有魅力,他们可能也愿意以个人来助力(但可能仍然无法承受建设者的压力),但段楚的角色不能说差,只能说做得不满不实不缜不密,做得没有露明白,明白到压得住阵脚(他俩的问题明明是讨论了几百年的老问题,竟然没有拿足够的素材去补,我也是服了,弄得破绽百出)。这种被逼迫,害怕,压力,以及对世界需要建设的愤怒全部是在一起的。游戏本身无法抵抗这种,因为个人选择之上,从而带来的负面情绪。
这就是巫师3的选择就算选错只会怅惘,而侠之道的选择令人恼火的一部分原因。巫师3恰恰是一个极度任侠,个体自由感很强的范围,我只是我,我不去教化,不去感染,不去担负和指导社群,我们与爱人咎由自取,并且与命运不相隔。

(不知道需不需要警告剧透)今天玩剧本杀,好家伙,八个古风角色,五个绝世大情种……共计: 

1.道家年长女师父爱慕年轻太子只想护他保他自由快乐,为了帮助太子而入朝当国师,丹药不要命地给,复活丹全塞给太子,最后暴露身份成为众矢之的,又因为战斗骰手气太差被公主打死

2.年轻太子(妈被害死爹不是皇帝)开始想要皇位,中途反悔只想带师父走但身不由己不得不杀到最后夺了王位才能保爱人平安,替师父挡刀两次后又把师父给的复活丹拿来复活对方了,最后伤重而死

(以上两位最后一局才互相表白,之前这个年长师父忌惮身份年龄差一直没说)

3.公主年轻时遇到江湖大叔一见钟情,后大叔被杀,公主回去除了保护父皇,一手建立杀手组织(真行)去调查情人死因,发现很可能是国师(1)发疯追打最后耗去大量卡牌被别人打死(而国师杀她爱人是因为要救太子

4.公主的侍卫,深深爱着公主的妈(皇后),默默守护半辈子,然后皇后被各种逼迫不想活了要求侍卫杀了她,侍卫照做了,此后一心一意保护公主,挡刀+疯狂给牌,先于公主而死

5.太子的另一个重臣and异姓王,身有阴森之气,杀气极重,因太子之故遇到国师,相处中国师不仅一下说破他心情,而且待人宁静毫不惧怕,加上学识谈吐都令他倾心,情根深种,从头到尾都试图保国师(但无奈手气太差牌太少,没法挡刀,而且还要看互相表明心意的12两人秀恩爱,笑死

#回声河荐游时间 今天推荐的是打字叙事游戏《Inkslinger》,来自丹麦的开发团队Gateway Stories。在近似维多利亚时期英国的国家Nomania这一虚构舞台中,你作为一位年轻的女性打字员为人代写书信,通过打字输入选择措辞,以血为墨写就书信,为客人带来或喜或忧的后果……体会阴郁的氛围、雾都的风貌、不同阶层的爱恨情仇。而你平静无波的表面下,究竟掩藏着什么样刻骨铭心的过往?

原语言为英语,语言门槛中高,推荐有中等英语阅读能力的玩家尝试。

发售宣传片:youtube.com/watch?v=yJEC-4f_KM
剧情宣传片:youtube.com/watch?v=sd18TXsu1N
Steam商店页面:store.steampowered.com/app/151
itch.io页面:gatewaystories.itch.io/inkslin

我草,出狗祸了我,本来和小京说今天晚上做那tl个鸡,我下楼去买豆豉油,出电梯看到上次见那个巨大无比比我两个人还大的萨摩耶在单元门口转,然后我就从它身边走过去,那狗主人突然对我说,小姑娘把手机抓紧,我就捏紧手机,然后我草那个狗就飞上来把我撞出三米远

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飞面

“煮喝醉之后把触手伸向fedi宇宙,于是有了拉面站~ ”
Mastodon是一个新兴的社交网络,核心理念是“Giving social networking back to you”,使用分布式的架构,整个网络由若干自发节点构成的联邦宇宙fediverse,从而从根本上杜绝censorship的可能性。另一方面刻意避开了推荐算法,让sns回归原本原子化的“人和人的社交”。
拉面站是fedi中的节点之一,主题是飞天拉面神教FSM,是一个一本正经胡说八道的反宗教宗教,具体可以参见飞天拉面神教介绍,本质是个欢乐沙雕生活分享兴趣交流为主题的站点。
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