我在研究所谓透明感的网红上色方式,说来也简单,把取色范围限制在RGB方框的1/9左上部,需要深调子的时候转动色相而不是明度,用人眼的主观感受去代替传统绘画里会用的暗部颜色,真正的重色只在轮廓闭塞的部分加一点点,总占比不到1%(但闭塞的位置很重要,这里又要用上平面构成的知识),色相一直转你也可以成为老累(并不能)
你为啥直接跟我表白啊?《中国鸟类观察手册》里不是这样的!你应该先在繁殖季以前通过叫声确立领地(territoriality)的边界,再使用合适的材料筑起鸟巢,在繁殖季开始之后换上漂亮的繁殖羽(breeding plumage),然后在群体公认的求偶场(lek)内与其他雄鸟竞技,如果你胜出了,你就可以获得我的青睐,这时你应该使用悦耳的鸣唱(song)来吸引我,并向我展示你身上的漂亮羽毛,也可以用特技飞行来体现你高超的飞行技巧。
你还可以捕捉猎物并将它作为礼物送给我,这可以显示你的生存和捕猎能力,如果我认可了你,我将加入你的鸣唱以回应你,与你共同完成象征关系确立的舞蹈,或者和你进行空中抛接的仪式,之后我们会一起完善鸟巢并且进行交配(mating),你怎么直接上来就跟我表白?《中国鸟类观察手册》里根本不是这样!我不接受!
邀请香油来玩免费游戏婆罗洲红珍珠,已经有网页汉化版了(steam还没),是根据剧情推导时间线的解密游戏,需要梯子。折叠为机翻的游戏介绍。 https://bushmonkey.itch.io/the-red-pearls-of-borneo-chinese-fan-translation
婆罗洲红珍珠
《婆罗洲红珍珠》是一款氛围感十足的推理解谜游戏,创作灵感源自《Type Help》、《奥伯拉丁的回归》与《黄金面具之谜》。游戏背景设定在 1948 年的伦敦,你将扮演一名拥有通灵能力的侦探,探寻八年前发生在婆罗洲一处偏远种植园的悲剧,追溯其留下的精神残影。
你的探案工具十分简单:一盒旧相片、一本剪贴式档案,以及你穿梭回溯过往的特殊能力。
游戏特色
回溯过往:探索非线性时间线,在不同证人的视角与时间片段间切换,揭露作案动机、秘密会面与致命失误。
心灵之眼:借助独特的节点式推理系统,直观呈现宾客在岛屿上的行踪轨迹;串联线索,证实每个人在特定时间身处何地。
全域笔记记录:可对游戏内所有内容添加笔记,涵盖角色、地点、道具,以及线索中的文字片段等各类信息。
查明宾客身份,判定其最终命运,解开「红珍珠」背后的谜团。
唉其实,我觉得当皇帝很有意思啊,至少它是特别满足自我的一件事,比如有大臣劝我要节俭,我本来想穿漂亮衣服住华丽宫室的,但是为了天下人我不穿了不住了!然后史官哐哐记下来夸我……我做普通人的时候本来也享受不了多少东西,节俭是迫于无奈,根本不会有人称赞,同理我与人为善做个好人也没什么明显的回报,但我要是皇帝那就不一样了,多少人得感谢我呀!我日夜勤勉,国事就不至于荒废,有机会凭一己之力让大家过上好日子!可普通人的我同样天天不得不去上班然而no body cares!
梦饮酒者,旦而哭泣,总有些真笑,也有真痛