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友:狐狸精回家打开衣柜一看,诶——老公跟人在脱衣服。老公:没有,在分享夜光皮夹克
大白鹭邀请您参加观影会!
会议主题:《记忆碎片》2000
会议时间:今晚8点
导演: 克里斯托弗·诺兰
编剧: 克里斯托弗·诺兰 / 乔纳森·诺兰
类型: 剧情 / 悬疑 / 惊悚 / 犯罪
片长: 113分钟
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叙述性诡计自查指南 V0.2
2.场景
本部分包含场景中除1.人物外的其他要素,请结合3.结构考虑。
请在考虑第一人称/第三人称/对话内容的不同真实性情况后,进行以下的检查。此条适用于本指南内所有关于【具体真实】的判断,不复赘述。
2.1时间
2.1.1 请检查时间是否被确切表明和确定,在部分作品中可能不存在详细的时间,但必须检查是否有“已确定的时间”。
2.1.2 请检查时间的每个部分是否都已经确定,包括年,月,日,在极端情况下请考虑不同历法的可能性。
2.1.3 请检查相对时间的长度是否为你认为的长度,包括在第三人称中的叙述和人物对话内容,以及基于人物行动的判断(比如“睡了一觉到天亮”是否真的是“度过一夜”)来锚定的时间。置于极端场景下无法获取具体时间时,此条请进行仔细检查,诡计可能误导读者的认知过长或过短,如“短暂昏迷又醒来”是否确实在短时间内醒来。更多信息请参考3.结构。
2.1.4 请检查你认为的同一时间是否为同一时间,你认为的不同时间是否为不同时间。
2.1.5 请在作品的每个部分重复进行对当前时间的检查,并参考3.结构。此条适用于本指南内所有关于【具体真实】的判断,不复赘述。
2.1.6 2.2.6 请额外检查作品是否存在科幻要素使得常理的时间概念产生改变。
2.2 空间
2.2.1 请检查空间是否被确切表明和确定,在部分作品中可能不会说明具体空间,但必须检查是否有“已确定的唯一空间”。
2.2.2 请检查你认知的唯一确定空间在故事的每个部分是否是一致的。
2.2.3 请检查你认知的相对距离是否有其他辅助证据来确切认定,包括在第三人称中的叙述和人物对话内容,以及基于人物行动的判断,比如“某地A与某地B相距很远”加上众人默认此事实的态度,误导读者认为身处B地的某人不可能杀害A地的受害人。
2.2.4 请检查文字表述使你认为的同一空间是否为同一空间,你认为的不同空间是否为不同空间。
2.2.5 请检查你认知的唯一确定空间是否是可移动的。
2.2.6 请额外检查作品是否存在科幻要素使得常理的空间概念产生改变。
2.3. 时空连贯性
此类型诡计大多结合3.结构部分进行,因此在此仅作简单叙述。
2.3.1 请检查作品中的空间和时间是否为连贯一致的整体,以及是否有确切的排序证据。
2.3.2 请检查当你在脑中依照作品叙述重新排序时空片段并复原现实时,是否存在被误导的可能性。
2.4 角色们
本部分指的是1.角色之外的群像场景中使用诡计的可能性,可能会使用组合诡计的形式。单一角色的诡计检查请回看1.角色。
2.4.1 请检查出场或同一场景内的角色数量是否为你所认知/人称/姓名/视角的数量。如使用了辅助证据(如家庭关系等)确认角色数量和所指,请检查该辅助证据与角色的唯一确定性之间的推论是否可靠。
2.4.2 请检查角色们是否存在统一的行为/对话内容/叙述的异常,如存在,则可能是角色们有未叙述的共同特征,如特殊状态/装扮/生理特征/秘密等。请根据作者的笔触来推断其对这一特征的隐藏意图。
2.4.3 请检查角色们通过叙述隐藏其分体与合体的可能性,即在场景尺度内同时考虑角色们的唯一确定性组合。
2.4.4 请检查在群像角色们的大量细节都符合的情况下,场景本身是否存在复制的可能性,通常这种诡计会露出一些破绽来保持公平性,这部分请结合2.2空间 进行考虑。
2.5 其他
此部分包含一些不属于上述分类或较为特殊的检查点,少见但多样,在此仅基于本人经验收集:
2.5.1 请检查场景是否发生在普遍认知的当前时空地球
2.5.2 请检查场景是否发生在抽象意义的某个形式中(部分情况结合4.载体形式 考虑)
接下来的部分是:
3.结构
3.1 视角
3.2 文字结构
3.3 游戏结构
3.4 影像结构
3.5 其他
梦饮酒者,旦而哭泣,总有些真笑,也有真痛