@aminecrime 下次看4.3分的烂片也请你来发通稿!
@aminecrime 你说得我心里舒服多了!
@aminecrime 这是我在五分恐怖片和六分恐怖片里做出的最优选择!另外两部5.8和5.3……
@board
@watch
棕颈鹭 邀请您参加明天就周末观影会!
会议主题:噬血芭蕾 Abigail (2024)
豆瓣评分:6.1
类型: 惊悚 / 恐怖
片长: 109分钟
时间:今天晚上七点半!
点击链接入会,或添加至会议列表:
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#哦黑鸦哦黑鸦~:714-7176-4187
复制该信息,打开手机腾讯会议即可参与
@articuno 因为奶油是奶油被多舔几口可能就舔没了所以她逃命般地离开了!
@ChuckL 反过来想其实我很有下沉的天赋,连游泳都不能阻挡
@Fishmaru 是的是的,如果一个眼镜瞳距不对的话,你就会感觉怎么努力,怎么使劲也看不清楚东西
制造悬念和心理恐怖技巧较为商业性成熟(即使没有天赋也学得七七八八能糊弄个片子)的导演+编剧
VS
到底要不要怪物/鬼/超自然力量以视觉形态呈现
VS
到底能把视觉形态做成啥样子啊!的美术和造型设计
@Fishmaru 泳镜我戴的时候也感觉到不算很舒服,但泳镜的使用场景里一般不需要我认真看什么东西,而只是模糊能看到就行,毕竟是在水里……加上我游泳技术很烂所以水里我甚至光顾着不淹死了……所以体验下来基本不会有很强烈的不舒服,但VR情况不同,是需要使劲用眼的,所以我估计如果同样的问题VR比泳镜要难受吧!
@aminecrime 那这样的话其实很多视觉小说是没有那个RPG人物移动的系统的,就只有立绘和场景和文字框,ps人狼村我感觉也算是用存读档系统结合剧情做的可玩性(虽然这个应用现在非常常见了
@aminecrime 解释说”剧情发展到这里如果人物A再不动就会被人物B追上来杀了!!“算不算必要……
@aminecrime 但视觉小说一般的可玩性探索都是在游戏机制和剧情深度融合上,比如428,ever17,还有那个前阵子很火的名字很长的散人直播了而且刚开始日文没翻译的那个……这些我是觉得被叫做视觉小说也可但确实也是游戏
@aminecrime 总感觉很好笑就是这个除非必要是怎么个必要法……
@Fishmaru 哦哦!我懂了!不过我的度数有点高,而且近视镜如果瞳距差一点点的话可能对眼睛都比较伤害,看来还是等再成熟点比较好!
@chaossea 没关系,没有添麻烦,我只是在指出整个流程里没对上的这部分,没什么大事
梦饮酒者,旦而哭泣,总有些真笑,也有真痛