鉴定一波博德热门染色!
打了60+小时终于弄到了几件比较好看的衣服而不再是布甲+2了,出于对外观的兴趣买了路上见过的所有染料,由于本作染色是不能预览的,所以会出现染完以后才发现是这个颜色/分布的情况,特地找了两件装备把我目前有的颜色都染了一遍给大家看看!
染色办法:买到染料以后右键点击染料选择合成,把装备拖过去。
除色办法:购买除色剂进行合成
衣服:暗夜法官链甲(前两张,中甲,金属较多),吸血服(后两张,服装,皮质和布料为主)
涉及染料:暗紫丁香染料,棕与膏白染料,海绿染料,海洋染料,淡粉染料,白橙染料,白色与猩红染料,粉与叶绿染料,红色染料,芳醇甜果染料,血紫红染料,贤者绿染料,酸橙柠檬与青苔染料,靛蓝染料,黄色染料,黑与夏绿染料,黑与熔炉红染料,黑与翠绿染料,黑蓝色染料
我的感觉:
1.有时同种染料在金属较多的护甲上和布料服装上呈现的颜色会有较多差别,着色分布不同
2.含颜色较多的染料在单一层次护甲上往往无法表现出每个颜色,更适合设计内外层的服装
3.染料名字有时跟染出效果差别较大
4.笼统来说,显色度为布料>金属>皮质(皮甲几乎染不出很鲜亮的颜色
5.高等级染料通常是更为鲜艳饱和/多样/少见的颜色(如淡粉)
刚才戏剧效果拉满,在地下找蘑菇猎人的时候发现目标对象被困在一个全部是毒气爆炸蘑菇的地方,我迷踪步过去对方说帮忙找背包我说好的,然后迷踪步去背包附近,结果由于我是狂野魔法术士触发了狂野魔法:附近的所有东西燃烧并造成1-6伤害
毒气蘑菇受伤害蹦毒气+火,全屏幕都炸了…………炸得掉帧………炸得读档功能都点不动了只能退出游戏…………
咋回事啊祖上,祖上这时候发疯……
盖尔,天才法师,牛逼操作:约我过夜说是要给我看点好东西然后自己召唤出来他前女友魔法女神的幻影陷入沉思………………
哥们辅导了我一晚上魔法知识,我脑子里想个亲嘴儿画面把他尴尬地后退一步然后:呃呃这不合适我没想到……呃不过这种场景也还不错
第二天白天:嗯嗯有这种小思绪说明人类特质还在蛮好的蛮好的。
你我亲密度明明都最高一层了!一整夜啥都没干光学习了!
认知偏差分类(自用存档):
1.Too much information 信息超载!
世界上有太多的信息,我们别无选择,只能把它们几乎全部过滤掉 。我们的大脑使用一些简单的技巧来挑选最有可能在某些方面有用的信息。
此部分包括:
我们会注意到那些已经在记忆中启动或经常重复的事情。这是一个简单的规则,我们的大脑更容易注意到与最近加载到记忆中的东西有关的事情。参见: 可得性启发法,注意力偏误,真相错觉效应,单纯暴露效应,上下文效应,线索依赖性遗忘,心境一致性记忆偏差,频率错觉,巴德尔-迈因霍夫现象(频率偏见),同理心差距。
怪异/有趣/视觉冲击/拟人化的东西比不怪异/无趣的东西更显眼。我们的大脑倾向于提升那些不寻常或令人惊讶的事情的重要性。或者,我们倾向于跳过我们认为是普通或期望的信息。 参见: 怪异效应,幽默效应,雷斯多夫效应,消极偏见,发表偏见,省略偏见。
当事情发生变化时,我们会注意到。我们通常倾向于通过改变发生的方向(正面或负面)来衡量新价值的重要性,而不是像单独呈现一样重新评估新价值。也适用于当我们比较两个相似的东西。 参见: 锚定效应,对比效应,聚焦效应,框架效应,韦伯-费克纳定律,差异偏差。
我们被那些确认我们现有信念的细节所吸引。这是个大案子。结论是: 我们倾向于忽略与我们自己的信念相矛盾的细节。 参见: 确认偏差,一致性偏差,购后合理化偏差,支持选择偏误偏差,选择性知觉偏差,观察者期望效应偏差,实验者偏差,观察者效应,期望偏差,鸵鸟效应,主观验证偏差,持续影响效应,塞麦尔维斯反射,桶偏差(Bucket error),叙述重力定律。
我们发现别人的缺点比发现自己的缺点更容易: 偏见盲点,幼稚的犬儒主义(期望别人身上存在更多的自我中心偏见),幼稚的现实主义。
Problem 2: Not enough meaning.意义不足!
这个世界是非常混乱的,我们最终只能看到它的一小部分,但我们需要对它有一些意义,以便生存 。一旦减少的信息流进来,我们就把点连接起来,用我们认为已经知道的东西填补空白,更新我们对世界的心理模型。
这部分包括:
即使在稀疏的数据中,我们也能找到故事和模式。由于我们只能获得世界信息的一小部分,而且几乎过滤掉了其他所有信息,我们永远不可能拥有完整的故事。这就是我们的大脑如何重建世界,让我们在脑海中感到完整。 参见: 虚构,集群错觉,对样本数不敏锐,忽略可能性,轶事谬论,效度的错觉,蒙面人谬误,新词错觉,赌徒谬论,热手谬误,错误相关效应,空想性错视,拟人论。
每当信息中出现新的特定实例或缺口时,我们就从刻板印象、概括性和以前的历史中填充特征。当我们拥有一组我们非常熟悉的特定事物的部分信息时,我们的大脑会毫不费力地用最佳猜测或其他可信的来源提供的信息来填补这些空白。很方便地,我们忘记了哪些部分是真实的,哪些部分是填充的。 参见: 群体归因错误,终极归因错误,刻板印象,本质主义,功能固着,道德认证效应效应,公平世界假定,谬误论证,权威偏见,自动化偏见,从众效应,安慰剂效应。
我们把我们熟悉或喜欢的事物和人想象成比我们不熟悉或不喜欢的事物和人更好的。与上面类似,但是填充位通常也包括对我们正在看的东西的质量和价值的内置假设。 参见: 光环效应,内部偏差,外团体同质性偏差偏差,交叉种族效应,啦啦队效应效应,熟悉的道路效应,非本地发明,反动贬低,正面效应。
我们简化了概率和数字,使它们更容易思考。我们的潜意识在数学方面非常糟糕,而且通常会在数据丢失的情况下,把所有可能发生的事情都搞错。 参见: 心理账户,常态偏差,诉诸可能偏差,基本比率谬误,墨菲定律,霍夫斯塔特定律,分开加总效应,倖存者偏差,零和偏差,面额效应,魔术数字7 ± 2(一个普通人在短时记忆中能够处理和记忆的选项数量是72),游泳者的身体错觉(选择因素与结果混淆),金钱错觉,保守主义。
我们认为自己知道别人在想什么。在某些情况下,这意味着我们假设他们知道我们所知道的,在另一些情况下,我们假设他们在考虑我们,就像我们在考虑我们自己一样。这基本上就是我们模仿自己的思想(或者在某些情况下模仿一个比我们自己的思想简单得多的思想)。 参见: 知识的诅咒,洞悉的错觉,镁光灯效应,路灯效应,外部代理的错觉,认知不对称的错觉,外部激励错误。
我们将目前的心态和假设投射到过去和未来。我们不善于想象事情发生或变化的速度有多快或多慢,这一事实也放大了我们的想象力。 参见: 事后偏见,结果偏见,道德运气,衰退主义,伸缩效应,玫瑰色回忆,影响偏见,悲观主义偏见,规划谬误,省时偏误,支持创新偏误,投射偏见,克制偏见,自我一致性偏见。
Problem 3: Need to act fast.得快点行动!
如果没有在面对不确定性时迅速采取行动的能力,我们作为一个物种肯定早就灭绝了 。对于每一条新信息,我们都需要尽最大努力评估我们影响局势的能力,将其应用于决策,模拟未来以预测下一步可能发生的事情,或者根据我们的新洞察力采取行动。
此部分包括:
为了采取行动,我们需要相信我们有能力产生影响,并感到我们所做的事情是重要的。实际上,大多数这种自信可以被归类为过度自信,但没有它,我们可能根本不会采取行动。 参见: 过度自信效应、自我中心偏差、乐观偏差、社会赞许偏差、第三人效果、福瑞尔效应、巴纳姆效应、控制的错觉、错误共识效应、邓宁-克鲁格效应、简易效应、自我优越心理效应、乌比冈湖效应(自我高估)、自利性偏差效应、演员-观察者偏差、基本归因谬误效应、防卫性归因效应、性格归属偏误效应、努力理由、风险补偿、佩尔茨曼效应、扶手椅谬误。
为了保持注意力集中,我们更喜欢眼前的、可以联系起来的事情,而不是那些延迟的、遥远的事情。比起未来,我们更看重现在的东西,更关注特定个人的故事,而不是匿名的个人或群体。考虑到它对我们看待世界的方式有多大的影响,我很惊讶在这个问题下没有发现更多的偏见。 看: 双曲贴现,诉诸新潮,可辨识受害者效应。
为了完成任何事情,我们被激励去完成那些我们已经投入了时间和精力的事情。行为经济学家版本的牛顿第一运动定律: 运动中的物体保持运动。这有助于我们完成事情,即使我们遇到越来越多的理由放弃。 参见: 沉没成本谬论,非理性升级,不理性增值,损失厌恶,宜家效应,处理难度效应,生成效应,零风险偏差,处置效应,单位偏差,假确定性效应,禀赋效应,逆火效应。
为了避免错误,我们被激励去保持我们在一个团体中的自主性和地位,并且避免不可逆转的决定。如果我们必须做出选择,我们倾向于选择被认为风险最小或者保持现状的选择。知道的总比不知道的好。 参见: 系统正当化,反抗,逆反心理,诱饵效应,社会比较偏见,现状偏见,阿比林悖论,工具定律,锤子法则,马斯洛之锤,黄金大锤(认为自己最喜欢的解决方案是到处通用的),切斯特顿之篱笆,河马问题。
我们更喜欢看起来简单或者有更多完整信息的选项,而不是更复杂、更模糊的选项。我们宁愿做快速、简单的事情,而不是复杂的重要事情,即使复杂的重要事情最终是更好地利用时间和精力。 参见: 歧义偏差,信息偏差,信念偏差,韵律偏见效应,自行车棚效应,帕金森琐碎定理,德尔莫尔效应,合取谬误,奥卡姆剃刀,少即是好的效应,萨丕尔-沃尔夫假说(又称为“语言相对论”即在不同文化下,不同语言所具有的结构、意义和使用等方面的差异,在很大程度上影响了使用者的思维方式)。
Problem 4: What should we remember?我们该记住什么?
宇宙中有太多的信息。我们只能保留那些最有可能在未来被证明有用的部分。我们需要不断地在我们试图记住和忘记的事情上下赌注和权衡 。例如,我们更喜欢泛化而不是细节,因为它们占用更少的空间。当有许多不可简化的细节时,我们挑出一些突出的项目来保存和丢弃其余的。
此部分包括:
我们在事后编辑和加强一些记忆。在这个过程中,记忆可以变得更强,但是各种各样的细节也可能被意外地交换。我们有时会不小心将一个细节注入到之前不存在的记忆中。参见: 记忆的错误归因,来源混淆,潜隐记忆(人们把记忆误认为新的原始想法),错误记忆,暗示性,间隔效应。
我们抛弃细节而形成概括。我们这样做是出于必要,但是内隐联想、刻板印象和偏见的影响导致了我们整套认知偏见的一些最明显的不良后果。参见: 隐性联想,隐性刻板印象,刻板印象偏见,偏见,情感衰退偏误。
我们将事件和列表简化为它们的关键元素。很难将事件和列表简化为一般性的东西,所以我们挑选一些项目来代表整体。参见: 尖端规则,钝化与锐化,错误讯息效应,过程时间忽视,序列回忆效应,列表长度效应,情态效应,部分项目提示效应,部分列表线索效应,首位效应,近因效应,序列位置效应,后缀效应。
我们储存记忆的方式因人而异。我们的大脑只会对当时认为重要的信息进行编码,但是这个决定可能会受到与信息价值无关的其他环境的影响(还发生了什么,信息是如何呈现的,如果需要的话,我们是否可以很容易地再次找到信息,等等)。参见: 图片优势效应、加工水平效应、测验效应、心不在焉效应、顺位效应、舌尖现象、谷歌效应、自相关效应。
事实上,我们不需要记住这么多认知偏见,我们只需要知道人的大脑在过去几百万年间进化而来的四条规则,也正是上面的四个问题分类:
为了避免淹没在信息超载中,我们的大脑需要浏览和过滤大量的信息,然后迅速、几乎毫不费力地决定哪些东西实际上是重要的,并把它们指出来。
为了从我们注意到的零碎信息中构建意义,我们需要填补这些空白,并将它们映射到我们现有的心智模型中。与此同时,我们还需要确保一切保持相对稳定和尽可能准确。
为了快速行动,我们的大脑需要做出瞬间的决定,这些决定可能会影响我们的生存、安全或成功的机会,并且相信我们可以让事情发生。
为了尽可能有效地完成所有这些工作,我们的大脑需要记住最重要、最有用的新信息,并通知其他系统,以便它们能够随着时间的推移适应和改进,但仅此而已。
听起来非常有必要! 然而在这么做的同时发生的:
我们并不能看到所有的东西,我们过滤掉的一些信息实际上是有用的和重要的。
我们对意义的探索可以让人产生幻觉。我们有时会想象一些被我们的假设所填充的细节,构建一些并不存在的意义和故事。
快速决策可能会有严重的缺陷。我们立即做出的一些快速反应和决定是不公平的、自私的和适得其反的。
我们的记忆强化了错误。我们后来记住的一些东西只会使上述所有系统更加偏颇,对我们的思维过程造成更大的破坏。
无论我们做什么,这四个问题都不会消失(除非我们有办法扩大大脑的计算能力和记忆存储空间,使之与宇宙相匹配) ,但是如果我们接受这样一个事实:认知偏差永久存在但认知策略还有改进的空间,那么确认认知偏差可以帮助我们更好地理解自己。
内容来自:https://betterhumans.pub/cognitive-bias-cheat-sheet-55a472476b18
梦饮酒者,旦而哭泣,总有些真笑,也有真痛