我一个愿望单游戏打折了,点进去发现特别好评但是:这游戏哪都好就是不好玩
充分说明游戏为啥是游戏,很多人的评价包括好评都是:剧情很好但是不好玩……
甚至:剧情人物设定都很好但是不好玩
嗯……刨掉好的但大家仍然觉得无聊的那个部分就是游戏的核心……………

@illnessillusion 但是视觉小说就不一样!一般变成了哪儿都好就是剧情不好!没有游戏机制的折磨大家对剧情的关注度就会上升(?

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@aminecrime 是的对视觉小说的评判标准不一样!不过这个品类名字就叫视觉小说估计也很游戏原教旨主义震怒and宽恕(毕竟已经都有花名给拉开关系了

@illnessillusion steam的视觉小说节定义是不能含有任何战斗,除非必要人物不能走动(

@aminecrime 总感觉很好笑就是这个除非必要是怎么个必要法……

@aminecrime 但视觉小说一般的可玩性探索都是在游戏机制和剧情深度融合上,比如428,ever17,还有那个前阵子很火的名字很长的散人直播了而且刚开始日文没翻译的那个……这些我是觉得被叫做视觉小说也可但确实也是游戏

@aminecrime 解释说”剧情发展到这里如果人物A再不动就会被人物B追上来杀了!!“算不算必要……

@illnessillusion 人狼村和428应该都算吧,就是rpg那种单独的角色走动应该不行

@aminecrime 那这样的话其实很多视觉小说是没有那个RPG人物移动的系统的,就只有立绘和场景和文字框,ps人狼村我感觉也算是用存读档系统结合剧情做的可玩性(虽然这个应用现在非常常见了

@illnessillusion 对的 就是那种人物移动系统不行 但视觉小说也越来越卷了我觉得尝试融合人物系统也未尝不可

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