我觉得游戏归根结底是一种叙述工具,所以一般能让我认可的游戏都是:这个内容不做成游戏就不行,就做不出来。
更甚一点是,这个内容不做成这个格式这个类型甚至这个设备上的游戏就不行,就出不来
所以我会对999最后那个叙诡非常高评价,因为它那个花招是真的(当时)必须在NDS机子上才有最大效果……
@aminecrime 不过很多人确实不是喜欢玩游戏这个大类而是比如喜欢某个游戏或者某个角色,喜欢某个游戏的某个剧情和故事,这种如果触发喜欢的契机跟游戏本身不绑定(比如不可重复或者是可以被非游戏载体替代的),即使是从词义上确实也不能算对这个载体工具本身的喜欢(但说是喜欢游戏A完全没问题!(而且其实也不太重要