好神秘的游戏,没有教程关吗 :michaelwazowski: 唉可能这就是教程关吧,横死在教程关很正常吗
#游戏打菱角狐

好难啊,应该是我玩过的最难的战棋。教程关啥都没教就让我上去打,然后每个角色都跟法师一样技能用完就用不了了,连走路都是技能,用完了就得长休短休 :michaelwazowski:

升级后
教程:你提升等级后,地图上的战斗难度也会提升——你不会以为升级了游戏就变容易了吧?
汗流浃背了

真有点害怕,这个教程关的boss战机制在别的游戏里是可以直接放在整个游戏的最终boss里的,我都不知道我刚刚咋过的,本来看到boss一波波放小怪我已经打算直接退出游戏了 :pika:

不对啊我觉得是不是这游戏一开始不用先急着升级,等赚了钱把装备都买齐了再升 :cate: 起码买装备不会提升游戏难度

感觉Sunderfolk就是宝宝巴士版Gloomhaven,全方面增加容错率,也更像个派对游戏了 :michaelwazowski: Gloomhaven这种高难度的就是一个人玩猪脑过载,多人联机能打起来

这游戏还有角色完成生涯任务之后就直接退休了的设定 :welp: 只有老角色退休才能解锁更多可玩角色(但我总感觉后解锁的角色操作起来会更难,最不想完成任务的一集

感觉这些角色体能比我还差这是可以说的吗 :michaelwazowski: 个野蛮人走过两个小房间就力竭了身上一张牌也拿不出来了,要求长休。你才杀了四个人 :coolcat: 才杀四个人就要求休息你是不是野蛮人

好难啊,每场战斗都是差一点点就要失败 :wyd: 我根本不敢升级,但钱也赚不到,好痛苦

谁能想到我最富有的时候是刚刚创建角色的时候,第一次采购之后我每个角色兜里的钱都再也没超过30过,这个雇佣兵真的还有必要继续当吗 :welp:

打开一个关底宝箱给了我十块钱,打一个小怪掉两块钱(我还不一定有空去捡),感觉创建角色的时候自带的30块已是一笔巨款,那种出门之前求遍了全部亲戚才借来的本金,不知道主角们为啥要选择去当雇佣兵,这下赔得血本无归了

任务目标:杀死队伍人数五倍的羚牛族
旁白:你打开门,营地内部是大量羚牛族儿童,但你们还是要继续。
我:儿童呢?没看到啊?这棋盘上不全是成年人,能不能让我杀点儿童,我任务快完成不了了 :cwy:

这个卡片烧毁的机制就导致每场战斗都是限时的,好难 :tiredcat: 一步错全完蛋

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飞面

“煮喝醉之后把触手伸向fedi宇宙,于是有了拉面站~ ”
Mastodon是一个新兴的社交网络,核心理念是“Giving social networking back to you”,使用分布式的架构,整个网络由若干自发节点构成的联邦宇宙fediverse,从而从根本上杜绝censorship的可能性。另一方面刻意避开了推荐算法,让sns回归原本原子化的“人和人的社交”。
拉面站是fedi中的节点之一,主题是飞天拉面神教FSM,是一个一本正经胡说八道的反宗教宗教,具体可以参见飞天拉面神教介绍,本质是个欢乐沙雕生活分享兴趣交流为主题的站点。
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