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吐槽一下DA2的游戏性 

评论区诟病的地图重复度我觉得还好,毕竟我是掌管迷路的神能记住这些地图也是我的福气。但是重复的地图大又空+堆怪是个问题,一些支线任务去掉跑路+打怪的时间剧情可能也就十几句话,会让人怀疑自己在做什么我又不缺这几块钱。
而且后期的战斗难度似乎有些诡异,因为队友盔甲不能自定义,几个比较脆皮的队友到后面不盯着点基本就是被秒杀。
以及我个人不爱玩法师的很大原因是站桩输出特别没有参与感!我手痒!我要杀!!

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飞面

“煮喝醉之后把触手伸向fedi宇宙,于是有了拉面站~ ”
Mastodon是一个新兴的社交网络,核心理念是“Giving social networking back to you”,使用分布式的架构,整个网络由若干自发节点构成的联邦宇宙fediverse,从而从根本上杜绝censorship的可能性。另一方面刻意避开了推荐算法,让sns回归原本原子化的“人和人的社交”。
拉面站是fedi中的节点之一,主题是飞天拉面神教FSM,是一个一本正经胡说八道的反宗教宗教,具体可以参见飞天拉面神教介绍,本质是个欢乐沙雕生活分享兴趣交流为主题的站点。
这里欢迎飞天拉面神教FSM信徒,希望你们遵守站点规则里的阿西八戒。
这里也欢迎非信徒,毕竟 煮不在乎! RAmen!
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