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本所七展现了一个非常有趣的meta服务方向:不光是确认玩家身份的存在,而且在此基础上令玩家因为自己的行为(而不是角色的)获得满足感。应对洗脚的方法和点下杀人键都是这个目的。玩家甚至在跟可操控角色的对抗上进一步确认自我,达到对自己力量的认可。

从这个方向上来说,meta游戏流行跟国乙玩家希望女主角没有明显特征方便代入是一样的,ego卧榻岂容他人酣睡。但前后者的处理方式太不同了,完全安全不用对抗和付出的确认感觉没意思…

这种展现并不是本所独创的,比如极限脱出系列和ever17都有类似展现,心跳俱乐部则过于顺利(玩家角色仅仅是被爱的一方)失去这种趣味,有些meta游戏则把游戏外的操作过度融合到解谜流程里显得仅仅是攻略的一部分,但本所的几个设计格外强化“只有玩家做得到”“玩家的力量令游戏角色察觉并敬畏/疑惑/感谢”

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飞面

“煮喝醉之后把触手伸向fedi宇宙,于是有了拉面站~ ”
Mastodon是一个新兴的社交网络,核心理念是“Giving social networking back to you”,使用分布式的架构,整个网络由若干自发节点构成的联邦宇宙fediverse,从而从根本上杜绝censorship的可能性。另一方面刻意避开了推荐算法,让sns回归原本原子化的“人和人的社交”。
拉面站是fedi中的节点之一,主题是飞天拉面神教FSM,是一个一本正经胡说八道的反宗教宗教,具体可以参见飞天拉面神教介绍,本质是个欢乐沙雕生活分享兴趣交流为主题的站点。
这里欢迎飞天拉面神教FSM信徒,希望你们遵守站点规则里的阿西八戒。
这里也欢迎非信徒,毕竟 煮不在乎! RAmen!
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